マップナビゲータと同時に、スーパーダッシュ機能なるものを作ってみましたよ(・∀・)
このゲームは、そもそもShiftキーを押すことでダッシュができたのですが
マップが広くて、スピードが物足りない~ヽ(`Д´)ノ
という箇所がいくつかありました。
まずは、Tabキーを長押します。
すると、主人公が足踏みを始めますので、足踏みが終わるまで溜める。
そして、そのままShiftキーを同時に押すと、
ふつうにShiftダッシュをしたときの倍のスピードで移動できます≡≡≡ヘ(゚∇゚)ノ
ついでと言ってはなんですが、ひたすら広くて不親切だった地下道にも
マップ機能を追加しました。
地図を持っている状態で
Mキーを押すと表示されます。
ナビやらなにやら追加して、
プレイ感覚はだいぶ変わったとは思います。たぶん
まだ手を加えたいところは色々あるけど
これで大体のことはやったかなーと思ったので
バージョンを0から1に上げてみました。 壁┃ω・`)ドヤッ
そんなわけで、来年もよろしくお願いしますm(__)m
よいお年を~(^0^)ノ
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2011年12月28日水曜日
2011年12月21日水曜日
【攻略(ネタバレ)】ハサミとかの邪魔モノの壊し方
地下とか、そこいら中に見られる変なモノ
邪魔だし、触るとダメージを受けてしまいます。
このハサミの邪魔モノを壊すためには
ロックハンドに変身しなければなりません。
変身して、
触るだけでOK。これは、簡
単だ!
ハサミの他に、丸い形の邪魔モノ、ペラペラした邪魔モノがあります。
それらを壊すためにも、やはり特定のヒーローに変身する必要があります。
下の表が、各邪魔モノに対応できるヒーローです。
岩、ハサミ、紙……
つまり、はい、じゃんけんです。
これらヒーローの変身グッズは、すべて億面相の地下アジトに落ちています。
邪魔だし、触るとダメージを受けてしまいます。
このハサミの邪魔モノを壊すためには
ロックハンドに変身しなければなりません。
変身して、
触るだけでOK。これは、簡
単だ!
ハサミの他に、丸い形の邪魔モノ、ペラペラした邪魔モノがあります。
それらを壊すためにも、やはり特定のヒーローに変身する必要があります。
下の表が、各邪魔モノに対応できるヒーローです。
丸 | ペーパーハンド |
ハサミ | ロックハンド |
ペラペラ | シザーハンド |
岩、ハサミ、紙……
つまり、はい、じゃんけんです。
これらヒーローの変身グッズは、すべて億面相の地下アジトに落ちています。
2011年12月19日月曜日
【攻略(ネタバレ)】億面相のアジトの入り方
分かりにくそうな点の攻略情報を、順次掲載してみたりなんかしちゃいます。
物語中盤ごろに、億面相のアジトを探し出すイベントが発生します。
まず、東町のうさぎのいるブロックを調べてください。
ここに暗号が書いてあります。
出てくる数字はプレイごとに違うので必ず調べてくださいね。
EはEast(東)、WはWest(西)のことです。
東町の地下です。
画像では分かりにくいですが、これが西の像。
決定キーを押すと、音がなります。
今回は、暗号に「W42」と書いてあったので42回決定キーを押します。
すると、眼の色がピンクになります。押しすぎたら、やり直しです。
次は、東の像を。
「E2」だったので、2回決定キーを押します。
すると、てってれー♪という音が鳴り
像と像の間らへんに入り口が出現します。
こんなん分かるかー
物語中盤ごろに、億面相のアジトを探し出すイベントが発生します。
まず、東町のうさぎのいるブロックを調べてください。
ここに暗号が書いてあります。
出てくる数字はプレイごとに違うので必ず調べてくださいね。
EはEast(東)、WはWest(西)のことです。
東町の地下です。
画像では分かりにくいですが、これが西の像。
決定キーを押すと、音がなります。
今回は、暗号に「W42」と書いてあったので42回決定キーを押します。
すると、眼の色がピンクになります。押しすぎたら、やり直しです。
次は、東の像を。
「E2」だったので、2回決定キーを押します。
すると、てってれー♪という音が鳴り
像と像の間らへんに入り口が出現します。
こんなん分かるかー
2011年12月17日土曜日
マップナビ機能なんてものを作ってみました
マップが広く、分かりにくいのを解消するために
こんな機能作ってみました。
がめんはかいはつちゅうのものです
Ctrlキー押下で、ダンジョン以外ならいつでも表示できるようにしてみた。
何もなければ、次のバージョンアップで対応できそう。
だいぶ、プレイしやすくなる……はず。
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こんな機能作ってみました。
がめんはかいはつちゅうのものです
Ctrlキー押下で、ダンジョン以外ならいつでも表示できるようにしてみた。
何もなければ、次のバージョンアップで対応できそう。
だいぶ、プレイしやすくなる……はず。
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2011年12月15日木曜日
Windows7(64bit)で、最後までプレイできるのだろうか……
星丸町ヒーローズを、Windows7(64bit)でプレイしているかたから
終盤のほうでゲームが落ちてしまうという報告を頂きました。
しかし、今の作者の環境(XP 32bit)では、どうしても状況が再現できません(´・ω・`)
そこで先日、「64bitのWindows7持ってるよー(^0^)」という知り合いのところで
ちょっくらテストさせてもらうことにして、行ってみました。
32bitだった\(^o^)/
せっかくなので一応、テストしてみたのですが、やっぱり再現できませんでした(´・ω・`)
で、結局、64bitWindows7注文しちゃいましたv(`ゝω・´)☆
だいたい、現行OSの環境すら無いくせに何かを配布しようというのが、けしからんのだ。
はやく来ないかなー(・∀・)
でも、状況再現できたところで修正できるような不具合なのだろうか……。
そもそも、OS依存の不具合なのかどうなのかも……(ーー;)
もし、この記事を読んでいる人のなかに
ゲームが落ちてしまう不具合に見舞われたという人がおりましたら
先に謝っておきます。ごめんなさいm(__)m
コメントでもメールでも良いので、情報を頂けると助かりますm(__)m (プレイ環境は問わないですので、よろしくお願いします)
終盤のほうでゲームが落ちてしまうという報告を頂きました。
しかし、今の作者の環境(XP 32bit)では、どうしても状況が再現できません(´・ω・`)
そこで先日、「64bitのWindows7持ってるよー(^0^)」という知り合いのところで
ちょっくらテストさせてもらうことにして、行ってみました。
32bitだった\(^o^)/
せっかくなので一応、テストしてみたのですが、やっぱり再現できませんでした(´・ω・`)
で、結局、64bitWindows7注文しちゃいましたv(`ゝω・´)☆
だいたい、現行OSの環境すら無いくせに何かを配布しようというのが、けしからんのだ。
はやく来ないかなー(・∀・)
でも、状況再現できたところで修正できるような不具合なのだろうか……。
そもそも、OS依存の不具合なのかどうなのかも……(ーー;)
もし、この記事を読んでいる人のなかに
ゲームが落ちてしまう不具合に見舞われたという人がおりましたら
先に謝っておきます。ごめんなさいm(__)m
コメントでもメールでも良いので、情報を頂けると助かりますm(__)m (プレイ環境は問わないですので、よろしくお願いします)
2011年12月10日土曜日
※重要※ 星丸町ヒーローズver0.08以前をプレイ中のかたへ
セーブデータを失う恐れのある不具合を修正しました。
現在、ver0.08以前をプレイ頂いている方は、最新バージョンをダウンロードし
お使いのSaveフォルダを、最新版にコピーしてプレイを続けてくださいm(__)m
ご迷惑をおかけいたします。申し訳ありません。
ダウンロード
現在、ver0.08以前をプレイ頂いている方は、最新バージョンをダウンロードし
お使いのSaveフォルダを、最新版にコピーしてプレイを続けてくださいm(__)m
ご迷惑をおかけいたします。申し訳ありません。
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2011年12月4日日曜日
パーマンのようなゲームを作ろう
星丸町ヒーローズを作りはじめたきっかけのひとつに
藤子F不二雄先生の名作「パーマン」のような話のゲームを作りたいという願望がありました。
はろわは、パーマソが好きです。 原作の、中でも1960年代の話が特に。
ファミコンで2本ほどゲーム化されていましたよね。アクションゲームでした。 (敵ボスのチョイスが、なかなか面白かったり)
爽快なアクションゲーも良いのですが、はろわとしては 放課後、友達同士で集まって
それぞれがヒーローに変身して 悪者をやっつけて人助けして大冒険して……
そういう「パーマン」を描きたかったのです。
なんつーか、学校のおわりのチャイムが鳴る瞬間のワクワク感。
子供のころに持っていた、正義の味方への憧れや、その仕事に対するジレンマとか。
可哀相な迷い犬を見つけて、飼い主を探してあげようとしても、不毛に日が暮れていくむなしさとか。
正体を他人に知られたら動物(またはクルクルパー)にされてしまう。 そういう、なんらかのペナルティも再現したかっのだけど、ゲームでは面倒くさいだけになりそうだったのでヤメにしました。
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藤子F不二雄先生の名作「パーマン」のような話のゲームを作りたいという願望がありました。
はろわは、パーマソが好きです。 原作の、中でも1960年代の話が特に。
ファミコンで2本ほどゲーム化されていましたよね。アクションゲームでした。 (敵ボスのチョイスが、なかなか面白かったり)
爽快なアクションゲーも良いのですが、はろわとしては 放課後、友達同士で集まって
それぞれがヒーローに変身して 悪者をやっつけて人助けして大冒険して……
そういう「パーマン」を描きたかったのです。
なんつーか、学校のおわりのチャイムが鳴る瞬間のワクワク感。
子供のころに持っていた、正義の味方への憧れや、その仕事に対するジレンマとか。
可哀相な迷い犬を見つけて、飼い主を探してあげようとしても、不毛に日が暮れていくむなしさとか。
正体を他人に知られたら動物(またはクルクルパー)にされてしまう。 そういう、なんらかのペナルティも再現したかっのだけど、ゲームでは面倒くさいだけになりそうだったのでヤメにしました。
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2011年12月2日金曜日
星丸町ヒーローズ 完成
レトロゲー風味のRPG「星丸町ヒーローズ」が、(とりあえず)完成しました(^0^)
ちょっと、紹介させてもらっちゃったりなんかして。
このゲームは、WOLF RPGエディターで作られています。
現在、WOLF RPGエディターのサイトで公開中
沢山の人にプレイしてもらえたら嬉しいな(・∀・)
【ダウンロード】
はじめての方は、星丸町ヒーローズ.zip
バージョンアップの方は、星丸町ヒーローズVersionUpFile0.09.zip を
それぞれダウンロードしてください
↓↓↓
ダウンロード
ちょっと、紹介させてもらっちゃったりなんかして。
このゲームは、WOLF RPGエディターで作られています。
現在、WOLF RPGエディターのサイトで公開中
沢山の人にプレイしてもらえたら嬉しいな(・∀・)
【ダウンロード】
はじめての方は、星丸町ヒーローズ.zip
バージョンアップの方は、星丸町ヒーローズVersionUpFile0.09.zip を
それぞれダウンロードしてください
↓↓↓
ダウンロード
タイトル画面 |
OPをずっと眺めているとはじまるデモみたいの |
レトゲっぽさを意識した入力画面( ・´ー・`) キーボード入力のほうが便利だとか言わない。 |
となりに住んでいる、幼なじみ ゆうき |
クラス委員の女の子 ミキ |
教室で、いじめっこと対決! |
先生におもちゃを没収される日もある |
クラスメイトのめがね |
学校帰りのおもちゃ屋のゲームが壊れている日もある |
おもちゃ屋のてんちょーミカミ ヒーロー変身グッズや 装備を提供してくれる |
ひめこはボクっこ 主人公は喋らない系の子(某RPGみたいに |
主人公は、射撃の名手『ホワイトパイソン』に変身できる パイソンバンドを入手する |
ひめこがもらったのは、愛の戦士『ツインテール』に 変身するためのアイテム |
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