ある特定の状況になると、味方キャラを選ぶときに発生する不具合を修正しました。
ご報告くださった方、ありがとうございますm(__)m
その状況に陥ると、不具合から立ち直ることが出来無さそうだったので
つい焦って、 突貫工事。
さてアップし終わって冷静に自分の行動を振り返ってみると……
こういうの、良くないですなぁ(´・ω・`)
ベクターさんの申請確認を待てないからという気持ちで
ホムペで使わせて頂いているのほうサーバーにアップしてしまいましたが
うーん……
思わぬミスを犯しかねないし……(今回はありませんように)
以前、まともにDL出来ないという事例もあったので(今回はありませんように…)
とりあえず、ベクターさん(およびフリームさん)への申請が終わったら消そうかなと思います。
ゲームの不具合以上に人間的反省点の多いHelloWorldでした。
m(__)m
(追記 18:40ごろ )
本体やフォントファイルが入ったフルバージョンですが
ふりーむ!さんの更新が完了したので(はやい!)
リンクを貼っておきます。
はじめてDLする方はVer3.07のフルバージョンを選んでください。
ごちゃごちゃになってしまって、すみません(・・
2012年12月26日水曜日
2012年12月25日火曜日
Amazing!! NINJA CAT クリスマスちくわ猫マン ガクッ
最新版をクリスマスまでに……と思っていたのに
結局、ぜんぜんマニアいませんでした。・゚・(゚´д`゚)・゚・。
またもや無駄に期待させてしまい すみません……m(__)m
イベントは来年にお預けということで……
いや、節分とか雛祭りとか、そういう日のイベント作ればいいのか……
いいわけを申しますと
容量の問題が次々に浮き彫りになり
様々なイベントを他のマップへ移すという面倒な作業を
やっていたのが原因でございます(´;ω;`)
(おそらく、私の使ってるエディタが古いのがよくないんだろうなあ……)
クリスマスプレゼントはちくわで決まりだ!
日本の子供たちは、そろそろ待ちきれずに目を覚まし
お目当てのプレゼントを見つけ次第、貧血寸前に達するまで興奮した頭によろめきながら
眠い目をこすりつつ、バリバリと包装を破き始めるころかな……
わしはもう養命酒を飲んで寝ますかのう(´-` )ヨボヨボ
結局、ぜんぜんマニアいませんでした。・゚・(゚´д`゚)・゚・。
またもや無駄に期待させてしまい すみません……m(__)m
イベントは来年にお預けということで……
いや、節分とか雛祭りとか、そういう日のイベント作ればいいのか……
いいわけを申しますと
容量の問題が次々に浮き彫りになり
様々なイベントを他のマップへ移すという面倒な作業を
やっていたのが原因でございます(´;ω;`)
(おそらく、私の使ってるエディタが古いのがよくないんだろうなあ……)
Amazing!! NINJA CAT |
クリスマスプレゼントはちくわで決まりだ!
日本の子供たちは、そろそろ待ちきれずに目を覚まし
お目当てのプレゼントを見つけ次第、貧血寸前に達するまで興奮した頭によろめきながら
眠い目をこすりつつ、バリバリと包装を破き始めるころかな……
わしはもう養命酒を飲んで寝ますかのう(´-` )ヨボヨボ
2012年12月18日火曜日
星丸町ヒーローズ Ver3.06
更新内容は、Ver3.05aで発生したおままごとの不具合修正といくつかのBGMをいじっただけです。
(ご報告くださった方、ありがとうございます(*´ω`*)
すでにVer4.00に向けて色々と触っていたので
どこまでを今回の更新に含めようか迷っていたのですが
とにかく中途半端すぎたので…(´`
たとえば、このように
ヒーローのグラフィックを塗り直しました。が、今回の更新では以前のままです。
ファミコン風と謳っていたわりに
もともと、そこまでファミコンに忠実なカラーではなかったのですが
それにしても、 やや、少し……
違和感があるかな?とも感じています。 (もう全部やっちゃったのですが)
でも、こうやって比べるとやはり左のほうは少し寂しいなぁ……とかなんとか(´-`;)
(ご報告くださった方、ありがとうございます(*´ω`*)
すでにVer4.00に向けて色々と触っていたので
どこまでを今回の更新に含めようか迷っていたのですが
とにかく中途半端すぎたので…(´`
たとえば、このように
ヒーローのグラフィックを塗り直しました。が、今回の更新では以前のままです。
ファミコン風と謳っていたわりに
もともと、そこまでファミコンに忠実なカラーではなかったのですが
それにしても、 やや、少し……
違和感があるかな?とも感じています。 (もう全部やっちゃったのですが)
でも、こうやって比べるとやはり左のほうは少し寂しいなぁ……とかなんとか(´-`;)
2012年12月8日土曜日
新ヒーロー コクテンリュウ
伝説の大関、黒天竜
掟破りの残虐モロだしファイトを行なったため無敵の強さを誇りながらも
相撲界を追放された伝説の力士である。
面の皮の厚さが最大の特徴で
数ターンの間、すべてのダメージを無視することができる。
しかし、限界がくると蓄積されたダメージをまとめて受けることになる。
好きな食べ物はティラミス。
と、新しい追加のヒーローを紹介させて頂いたところで
最近作った部分を報告したいのですが……
あまり小出しに公開すると面白くないので
ちょっとだけ描き直した既存のヒーローを貼っておきます。
ドリルマン、百獣王
そして、あんまり変わってないハリケーンキッド。
進行状況:
モチベはバリバリ!でも
時間がどれだけあっても足りにゃーです(´・ω・`)
あと体力も………
思いついたことを何でもかんでも詰め込むからですにゃー(´・ω・`)
掟破りの残虐モロだしファイトを行なったため無敵の強さを誇りながらも
相撲界を追放された伝説の力士である。
面の皮の厚さが最大の特徴で
数ターンの間、すべてのダメージを無視することができる。
しかし、限界がくると蓄積されたダメージをまとめて受けることになる。
好きな食べ物はティラミス。
大体こんな感じです |
と、新しい追加のヒーローを紹介させて頂いたところで
最近作った部分を報告したいのですが……
あまり小出しに公開すると面白くないので
ちょっとだけ描き直した既存のヒーローを貼っておきます。
ドリルマン、百獣王
そして、あんまり変わってないハリケーンキッド。
進行状況:
モチベはバリバリ!でも
時間がどれだけあっても足りにゃーです(´・ω・`)
あと体力も………
思いついたことを何でもかんでも詰め込むからですにゃー(´・ω・`)
2012年11月30日金曜日
クリスマス前に仕上げたい!うさ
そわそわ |
そわひく |
ブログをはじめてから、絵を描くのがとても好きになりました(´∀`)
毎日お絵描きをしていたいところですが、今は星丸町の作業を優先して
ゲーム内で使うものだけでガマンしとこう!(たくさん必要なんだからー)
だからもう、 えさこらドット絵を打って、音楽ファイルも作って作って……
――こうして、たくさん新しいものを追加してゆくと
以前までに作った部分とくらべてしまい、これは手直しがひつようだなぁ……
あれも、これも、、あんたも、あんたも、お前もだー!
でも、そんなことばかりやっていると
時間はどれだけあっても足りない!><
妥協はしたくない!ここで上手くやらなきゃ成長できませんのぁ(((。∀ ゜)))うむむ
さて、もう11月がおわってしまいます。
あぁ、冬っぽいイラストを投稿したかったなぁ(・ω・`)
モミの木とか、冬服とか、加湿器とか描きたいでごあす。そわそわ
ところで、星丸町ver4をクリスマス前になんとか仕上げたい理由は
クリスマスのイベント(※)を用意したいからです(*´ω`*)
(追記 2012/11/30 20時ごろ)
(※)ゲームの中のイベントってことです。紛らわしかったですな(´・ω・`)
そわそわ |
ラベル:
そのた
2012年11月21日水曜日
くさなぎのイラストを描きました。ねまい(・∀・)
Pixivでご活躍中の跡部義孝さまから画像をお借りし、背景に使わせて頂きました。
うー、もったいないもったいない(´Д`;)
跡部義孝氏の描く幾何学的アートは、とても美しいです。
なんというか…デジタルな雰囲気の中に
不思議なほど生命力が感じられるような気がするのです…… とかなんとか(*'∀')
すごーく綺麗ですので一見の価値ありです!
幾何学……知的でレトロで素敵な響きであります……。
実は私、一度勉強してみたいと思ってたんです。
なんとなくゲーム作りに役立ちそうです。
もちろん、アイディアはないのですけど(・´ω`・)
ところで、近ごろの私は意味もなくブログを更新しすぎですね。
ちょっと集中力が無くなってきたのかもです。
次に更新するときまでに星丸町ヒーローズのテスト…終わりが見えているといいなぁ。
ぜったい今年中に終わらせるぞーヽ(`Д´)ノオォー!!
ど平日のど深夜の執筆でした。 ねまい(・∀・)
うー、もったいないもったいない(´Д`;)
跡部義孝氏の描く幾何学的アートは、とても美しいです。
なんというか…デジタルな雰囲気の中に
不思議なほど生命力が感じられるような気がするのです…… とかなんとか(*'∀')
すごーく綺麗ですので一見の価値ありです!
幾何学……知的でレトロで素敵な響きであります……。
実は私、一度勉強してみたいと思ってたんです。
なんとなくゲーム作りに役立ちそうです。
もちろん、アイディアはないのですけど(・´ω`・)
ところで、近ごろの私は意味もなくブログを更新しすぎですね。
ちょっと集中力が無くなってきたのかもです。
次に更新するときまでに星丸町ヒーローズのテスト…終わりが見えているといいなぁ。
ぜったい今年中に終わらせるぞーヽ(`Д´)ノオォー!!
ど平日のど深夜の執筆でした。 ねまい(・∀・)
ラベル:
そのた
2012年11月18日日曜日
スマホ用アプリを作ろうかなっと
星丸町ヒーローズの新しいミニゲームの完成度が今ひとつ気に入らない…(´`
そこで(また)気分転換! あっ、これ、ボーイスカウトに入っていた友達が教えてくれた遊びだー♪
と、懐かしくて衝動買いしてしまいました。
DemonStudios様の「Load Wars」250円(・~・
遊んでいると、タブレットなら、こういう楽しみ方はアリだな~とか
あんなことができたら面白いかもな~などと
いろいろ妄想してしまいます。
そんなわけで、私は今タッチパネルを使ったアプリに興味シンシンです!
次は、この路線でいこうかな( ̄ー ̄)などと考えていて……
もちろん星丸町ver4が完成したあとの話ですが。
(ちゃんと作っていますよ(´Д`;)
みなさんは、タブレット端末のゲームは如何ですか?(もってます?
そこで(また)気分転換! あっ、これ、ボーイスカウトに入っていた友達が教えてくれた遊びだー♪
と、懐かしくて衝動買いしてしまいました。
DemonStudios様の「Load Wars」250円(・~・
紙の上で鉛筆を弾き、描かれた線に沿って戦車や戦闘機を動かし、そして撃ち合うゲームです |
遊んでいると、タブレットなら、こういう楽しみ方はアリだな~とか
あんなことができたら面白いかもな~などと
いろいろ妄想してしまいます。
そんなわけで、私は今タッチパネルを使ったアプリに興味シンシンです!
次は、この路線でいこうかな( ̄ー ̄)などと考えていて……
もちろん星丸町ver4が完成したあとの話ですが。
(ちゃんと作っていますよ(´Д`;)
みなさんは、タブレット端末のゲームは如何ですか?(もってます?
ラベル:
そのた
2012年11月16日金曜日
2012年11月10日土曜日
Version4は、こんな感じになりそうです。の巻
ver4の全体像が、作っていくうちにようやく見えてきました!(無計画だぁ(´・ω・`)
・新ヒーロー5種追加 (ミキとめがねの専用ヒーローを作りました!)
・星丸町のマップ上の空いている所に新しい建物とイベント作成 (半分ぐらい完成)
・ミニゲーム的なもの (完成!)
・マルチなエンディングを追加 (シナリオだけは完成!)
・図鑑 (ほぼ完成!)
・かたがき(仮 (もうひと味!)
・そのほか裏技みたいなもの? (うーむ)
と、意外にも順調に進行中(・ω・´)
あとは、バグが出てこなかったら嬉しいな嬉しいな嬉しいな……
がっつりテストしなければ!!ヽ(`Д´)ノオォー
なんとか戦車 |
2012年11月5日月曜日
星丸町ヒーローズVer3.05a 公開
ver4.0以降のつなぎということで…
11/05現在こちらのふりーむ様のサーバーからDLできます。
いくつかのバグ対応
そして、これからのバージョンアップに対応したセーブデータを作り出せます。
更新履歴
(※補足 ver3.05aで最初からはじめたセーブデータが
ver4以降で実装予定の「図鑑(仮)」などに対応したデータという意味です。
分かりにくくてすみません↓)
内容は、ほぼVer3.05のままなのでバージョンアップ用のファイルは作りませんでした。
中途半端なバージョンアップと言えるかもしれません(´`)
とりあえず、Ver3.05を今のまま出しっぱなしにしておくよりはマシだろう という考えでの公開です。
以前から遊んでいただいる方には大変申し訳ありませんm(__)m
以前までのセーブデータを使うことで
ほんの少し何か優遇することができることがあればいいなと考えておりますので
もしよろしかったら、セーブデータは消去せずに保存しておいてください。
11/05現在こちらのふりーむ様のサーバーからDLできます。
いくつかのバグ対応
そして、これからのバージョンアップに対応したセーブデータを作り出せます。
更新履歴
(※補足 ver3.05aで最初からはじめたセーブデータが
ver4以降で実装予定の「図鑑(仮)」などに対応したデータという意味です。
分かりにくくてすみません↓)
内容は、ほぼVer3.05のままなのでバージョンアップ用のファイルは作りませんでした。
中途半端なバージョンアップと言えるかもしれません(´`)
とりあえず、Ver3.05を今のまま出しっぱなしにしておくよりはマシだろう という考えでの公開です。
以前から遊んでいただいる方には大変申し訳ありませんm(__)m
以前までのセーブデータを使うことで
ほんの少し何か優遇することができることがあればいいなと考えておりますので
もしよろしかったら、セーブデータは消去せずに保存しておいてください。
2012年10月28日日曜日
攻略ガイドに『思い出のありか』追加
ヒントのページに
→思い出のありか←
を追加しました。
いえ、ほんのちょっとしか更新してないんですけどね……
しかも中途半端……
対応したコードも載せようかな……
とにかく、力尽きる前に……
(-ω-)zZZ
→思い出のありか←
を追加しました。
いえ、ほんのちょっとしか更新してないんですけどね……
しかも中途半端……
対応したコードも載せようかな……
とにかく、力尽きる前に……
(-ω-)zZZ
2012年10月21日日曜日
ヽ(`Д´)ノ
勝手に予告して勝手に自爆です。
“もうすぐアップ”などと言っていたVer3.05aですが
当初予定していたところまで作業が終わったので
さて、アップしようかな……というところで
ふと、魔が差してしまいました(T-T
ほんのちょっと触るだけの予定だったのです。
しかし、どうせセーブデータの移行をリセットするのだからと思い
あれも、これもと手を出しているうちに
色々なアイディアが生まれ(こういう時に限って)
気がついたら収集がつかなくなってしまいしたヽ(`Д´)ノ
そのようなわけで、もう少しテストしなければならなくなりました。
10月以内には進展をお見せしたいと思います。 (できれば完成したいですが)
ともかく嘘をついてしまい、申し訳ありません。
“もうすぐ”という言葉は、しばらく使わないように自粛したいと思います(´;ω;`)
“もうすぐアップ”などと言っていたVer3.05aですが
当初予定していたところまで作業が終わったので
さて、アップしようかな……というところで
ふと、魔が差してしまいました(T-T
ほんのちょっと触るだけの予定だったのです。
しかし、どうせセーブデータの移行をリセットするのだからと思い
あれも、これもと手を出しているうちに
色々なアイディアが生まれ(こういう時に限って)
気がついたら収集がつかなくなってしまいしたヽ(`Д´)ノ
そのようなわけで、もう少しテストしなければならなくなりました。
10月以内には進展をお見せしたいと思います。 (できれば完成したいですが)
ともかく嘘をついてしまい、申し訳ありません。
“もうすぐ”という言葉は、しばらく使わないように自粛したいと思います(´;ω;`)
2012年10月15日月曜日
Version4へのセーブデータ移行について
昨日中にVer3.05aアップなどと無責任な発言を
コメントの中でしてしまいましたが無理でした……(またか)すみません。
なんとか現在のバージョンのセーブデータを
そのまま次のバージョンに移行し、新機能「図鑑」を使用できないか
色々と試していたのですが、やはり、結局無理そうです(´;ω;`)
現在以前のバージョンから沢山遊んでくださった皆様、申し訳ありません。
まだ完成してもいない物について、色々と発言するのは難しいのですが
せめて、プレイ時間を(現在以前のセーブデータでも)表示できるようにしようかなと思います。
ううむ、あまり嬉しくない新機能であります(´Д`;
……
Ver3.05aはもうちょっとでアップできます。
Ver3.05aで新しくはじめたデータが
Version4で実装予定の「図鑑」に適応されます。
現在以前のバージョンで作ったセーブデータを移行しても意味ない感じです(´・ω・´・ω・`)
コメントの中でしてしまいましたが無理でした……(またか)すみません。
なんとか現在のバージョンのセーブデータを
そのまま次のバージョンに移行し、新機能「図鑑」を使用できないか
色々と試していたのですが、やはり、結局無理そうです(´;ω;`)
現在以前のバージョンから沢山遊んでくださった皆様、申し訳ありません。
まだ完成してもいない物について、色々と発言するのは難しいのですが
せめて、プレイ時間を(現在以前のセーブデータでも)表示できるようにしようかなと思います。
ううむ、あまり嬉しくない新機能であります(´Д`;
……
Ver3.05aはもうちょっとでアップできます。
Ver3.05aで新しくはじめたデータが
Version4で実装予定の「図鑑」に適応されます。
現在以前のバージョンで作ったセーブデータを移行しても意味ない感じです(´・ω・´・ω・`)
2012年10月13日土曜日
ミシェル・ペトルチアーニ 情熱のピアニズム
私の好きなJAZZピアニスト&コンポーサーだったので
ミシェル・ペトルチアーニのドキュメンタリー映画『情熱のピアニズム(Michel Petrucchiani Body&Soul)』を見てきました(^-^
映画の内容ですが、彼の古いインタビューや
彼をよく知る身近な人々の噂話みたいなものを切り取って
ホッチキスでつなぎとめたように、ストーリーが構成されていました。
飾り気は少なく、逸話の信憑性は割と不明。面白かったです。
Youtubeから動画をお借りして…重かったらすみません↓
Take The A Train (A列車で行こう!)
超ノリノリアレンジです。
映画の中でも、とにかくよく流れていました。
音楽の話よりも、女性に関する話や、ドラッグなどの話が際立っていたように思います。
欲を言うと、もっと様々な共演者との話も聞けたら嬉しかった。
Looking Up
彼のことを語るとなると、必ずハンディキャップという言葉が最初に使われることになるのですが
その必要はないということを、その度説明して回らなければなりません。
彼は十分すぎるほどに恵まれていたのだから――――――――――
作業に戻ります(・ω・)
ミシェル・ペトルチアーニのドキュメンタリー映画『情熱のピアニズム(Michel Petrucchiani Body&Soul)』を見てきました(^-^
映画の内容ですが、彼の古いインタビューや
彼をよく知る身近な人々の噂話みたいなものを切り取って
ホッチキスでつなぎとめたように、ストーリーが構成されていました。
飾り気は少なく、逸話の信憑性は割と不明。面白かったです。
Youtubeから動画をお借りして…重かったらすみません↓
Take The A Train (A列車で行こう!)
超ノリノリアレンジです。
映画の中でも、とにかくよく流れていました。
音楽の話よりも、女性に関する話や、ドラッグなどの話が際立っていたように思います。
欲を言うと、もっと様々な共演者との話も聞けたら嬉しかった。
Looking Up
彼のことを語るとなると、必ずハンディキャップという言葉が最初に使われることになるのですが
その必要はないということを、その度説明して回らなければなりません。
彼は十分すぎるほどに恵まれていたのだから――――――――――
作業に戻ります(・ω・)
2012年10月6日土曜日
攻略ガイドちょこちょこ更新 とかげ
2012年10月3日水曜日
やり始めるとキリがない
2012年9月29日土曜日
・∇・)・∇・)・∇・) 並列作業だー
敵キャラリスト作成――長い――でも、もう少しで入力作業はおしまい。
キーボードマクロ使って打ち込めばよかったなー(´Д`;)
あんまり好きじゃないんです。キーボードマクロ。こわい。
さあ、今週末もいろいろがんばるぞ(・∀・)
ガイド作成と本編の追加要素とイラスト(単なる気晴らし)の並列作業だー
話は変わって、普遊舎さまの月刊誌「iP!」に
星丸町ヒーローズの記事を掲載していただきました(^-^*)
ただし、付属のDVDに収録されているバージョンは少し古いものですので
ここを見ていただいている方には、最新バージョン(現時点ではver3.05です)への
アップを済ませてからのプレイをオススメいたします。
キーボードマクロ使って打ち込めばよかったなー(´Д`;)
あんまり好きじゃないんです。キーボードマクロ。こわい。
さあ、今週末もいろいろがんばるぞ(・∀・)
ガイド作成と本編の追加要素とイラスト(単なる気晴らし)の並列作業だー
話は変わって、普遊舎さまの月刊誌「iP!」に
星丸町ヒーローズの記事を掲載していただきました(^-^*)
ただし、付属のDVDに収録されているバージョンは少し古いものですので
ここを見ていただいている方には、最新バージョン(現時点ではver3.05です)への
アップを済ませてからのプレイをオススメいたします。
2012年9月20日木曜日
次のVerアップを10月以内には(仮)(予定)(目標)
クリアしてしまった人にはあまり意味がないのですけど
攻略ガイドが完成したら、本体にhtmlファイルを同封したいと思ってます。
その時には何か新しい要素を追加しておきたいな。などと考えています。
こんなに地味な作業なのに、時間がどれだけあっても足りないずら\(^o^)/
目標は10月以内……(・´ω`・)?
攻略ガイドが完成したら、本体にhtmlファイルを同封したいと思ってます。
その時には何か新しい要素を追加しておきたいな。などと考えています。
こんなに地味な作業なのに、時間がどれだけあっても足りないずら\(^o^)/
目標は10月以内……(・´ω`・)?
2012年9月15日土曜日
連休中にいろりろやるぞー(((゜∀゜)))
連休だー\(^o^)/
攻略ページをガッツリ作りたい!
いや、その前に報告して頂いたバグFIXしよう!
ついでに追加したい部分や、いじりたい部分をちょこちょこと…… 。
次に作る予定のゲームの企画をまとめたり
それに読み途中の本とか、作りかけの曲なんぞを何とかしたい。
たまには映画も見に行きたいなぁ……。
そうだ、サブPCのHDDお引っ越しやらなきゃ!
えっ、ガス屋さんが週明けに点検しに来る?お風呂の大掃除?
そんなに色々出来ませんがな(´・ω・`)
ところで
Vector様にレビュー記事を掲載して頂きました(^-^)/
不具合のご報告を受け、以前のダウンロード用リンクは消すことにしました。
おつかれさま!以前のダウンロード用リンク(>_<)
攻略ページをガッツリ作りたい!
いや、その前に報告して頂いたバグFIXしよう!
ついでに追加したい部分や、いじりたい部分をちょこちょこと…… 。
次に作る予定のゲームの企画をまとめたり
それに読み途中の本とか、作りかけの曲なんぞを何とかしたい。
たまには映画も見に行きたいなぁ……。
そうだ、サブPCのHDDお引っ越しやらなきゃ!
えっ、ガス屋さんが週明けに点検しに来る?お風呂の大掃除?
そんなに色々出来ませんがな(´・ω・`)
ところで
Vector様にレビュー記事を掲載して頂きました(^-^)/
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/120915/n1209152.html
紹介ページを載せて頂いた機会に、ダウンロードのリンクを Vector様のものにさせて頂きました。せっかくなので。※ 2012/09/06 追記今までのリンクは、ブログの下のほうにあります。 (と、言っても内容は同じですが^^;)
不具合のご報告を受け、以前のダウンロード用リンクは消すことにしました。
おつかれさま!以前のダウンロード用リンク(>_<)
2012年9月10日月曜日
2012年9月3日月曜日
星丸町ヒーローズ ver.3.05
星丸町ヒーローズのいくつかの不具合を修正しました。
よろしかったら、更新してくださいm(__)m
以下修正点です。
・ 駿足の術のアニメーションが遅くなる不具合
・ホーミングウェイブに関する不具合
・PCの環境次第で、戦闘中にフリーズする可能性がある(と思われる)ところを修正しました。
(以前ご報告いただいた白虎戦でフリーズしてしまう件が直っているかもしれない…)
よろしかったら、更新してくださいm(__)m
以下修正点です。
・ 駿足の術のアニメーションが遅くなる不具合
・ホーミングウェイブに関する不具合
・PCの環境次第で、戦闘中にフリーズする可能性がある(と思われる)ところを修正しました。
(以前ご報告いただいた白虎戦でフリーズしてしまう件が直っているかもしれない…)
2012年8月28日火曜日
星丸町ヒーローズver3.04
2012年8月19日日曜日
2012年8月14日火曜日
片道勇者!
2012年8月3日金曜日
星丸町ヒーローズ ver3.02 公開
バグ報告、ご感想ありがとうございます。
以下の不具合を修正しました。
以下の不具合を修正しました。
- 戦闘に関するいくつかの不具合
- 裏シナリオの宝箱に関する不具合
- 東の神殿近くの水辺の不具合
- 特定の条件でダメージの値が消えるのが早すぎる不具合
2012年7月27日金曜日
星丸町ヒーローズVer.3.00 公開
6月中に必ず完成させる等と宣言してから、ほぼ2か月ほど過ぎていたのですね…
この間、チェックして下さった方々に、お詫びしなければなりませんです…
無計画で、本当に申し訳ありませんでした。
反省しております(´・ω・`)
※
※
※
ED後のシナリオ追加と
システム関係の見直しがVer.3.00の主な変更点となります。
よろしかったら、プレイしてくださいませm(__)m
◆マップナビ機能の強化
こんな感じで、次に向かうべき場所が赤く表示されるようになりました。
寄り道しなくなりがちのプレイになり、逆に難易度が上がったように感じられないか心配…
◆戦闘アニメの早送り機能強化
今までは、Shift押下で格闘系のアクションのみ早送りできましたが
そのほか大体の戦闘アクションにも実装した感じです。
他にもまだ追加したい機能やイベントなどあるのですが…
それはまた次ということにしたいなと思います。
はげましのお言葉、ご指摘のお言葉などを下さった皆様
ありがとうございました(*´ω`*)
-----
追記 07/29 3時頃
ご報告いただいた、白い[?]アイテムBOXで発動する「エスケープ」で 落ちてしまうという不具合なのですが、…再現ができませんでした…orz
しかし、それらしい[?]アイテムBOXの不具合を発見したので修正してみました。
直っているかもしれませんので、よろしかったらお試しください。
まだ不具合が発生するようでしたら、詳細を教えて頂けると助かりますm(__)m
この間、チェックして下さった方々に、お詫びしなければなりませんです…
無計画で、本当に申し訳ありませんでした。
反省しております(´・ω・`)
※
※
ED後のシナリオ追加と
システム関係の見直しがVer.3.00の主な変更点となります。
よろしかったら、プレイしてくださいませm(__)m
◆マップナビ機能の強化
こんな感じで、次に向かうべき場所が赤く表示されるようになりました。
寄り道しなくなりがちのプレイになり、逆に難易度が上がったように感じられないか心配…
◆戦闘アニメの早送り機能強化
今までは、Shift押下で格闘系のアクションのみ早送りできましたが
そのほか大体の戦闘アクションにも実装した感じです。
他にもまだ追加したい機能やイベントなどあるのですが…
それはまた次ということにしたいなと思います。
はげましのお言葉、ご指摘のお言葉などを下さった皆様
ありがとうございました(*´ω`*)
-----
追記 07/29 3時頃
ご報告いただいた、白い[?]アイテムBOXで発動する「エスケープ」で 落ちてしまうという不具合なのですが、…再現ができませんでした…orz
しかし、それらしい[?]アイテムBOXの不具合を発見したので修正してみました。
直っているかもしれませんので、よろしかったらお試しください。
まだ不具合が発生するようでしたら、詳細を教えて頂けると助かりますm(__)m
2012年7月11日水曜日
。・゚・(゚´д`゚)・゚・。
気がついたら、もう7月上旬おわっちゃっていますね……orz
もう本当にグダグダですみません。あとちょっとなので
どうか、もう2~4日ください(´;ω;`)
今回の更新点は、主にこんな感じです。
・戦闘中の早送り機能強化
・マップナビ機能強化
・エンディング後の裏シナリオ追加
・バグ修正
・細かい文章追加などなど…
もう本当にグダグダですみません。あとちょっとなので
どうか、もう2~4日ください(´;ω;`)
今回の更新点は、主にこんな感じです。
・戦闘中の早送り機能強化
・マップナビ機能強化
・エンディング後の裏シナリオ追加
・バグ修正
・細かい文章追加などなど…
2012年6月30日土曜日
もうしわけありません(´・ω・`)
前回の記事で6月中に上げるなどと豪語しましたが、ちょっと無理そうです(´・ω・`)
すみません。
とりあえず、この土日はフルでがんばってみます……。
7月上旬中にはなんとか……ぅッ;;
2012年6月4日月曜日
6月中にはVerアップしたいぞヒーローズ><
きゃほー
プール開いてなかった
なかなかブログが更新できないので、早めに夏っぽいイラストなどを描いてみちゃったり………
ブログって大変ですね(^^;)
星丸町ヒーローズのバージョンをアップしてから更新しよう!まぁ、すぐにできるよねー♪
などという気持ちでやってるから悪いのです(ノД`)
バグを発見してくださった皆様、素敵なアイディアをくださった皆様、申し訳ありませんです。
6月中には更新すると宣言しておきます(`・ω・´)
ぜったいやります(`・ω・´)
2012年4月3日火曜日
Stray Cats……なんとか…
整理していたら
10年ほど前に作ったと思われるツクール製のゲームの「残骸」を発見しました。
いわゆる、黒歴史的と言えるようなものなんですけど
なんだか変な味があって、妙にかわいらしかったので
つい晒してみたくなってしまいました。
とても見られたものではないけれど、よかったら鼻で笑ってやってください。↓
タイトルは、Stray Catsなんとか…(←結局決まらなかった)
たしか、こんなストーリーだったと思う。
家出娘、脱獄犯、チーマー(死語?)などの
どちらかというと社会の爪弾き者みたいな立場の主人公たちが集まって
強くて偉大な猫の師匠を中心に、チームを結成する。
そして、同性愛者が入っても大丈夫な銭湯に潜入して爆破したり
金持ちの集まる宗教団体の集会場に潜入して爆破したり
麻薬密売組織の基地に潜入して爆破したり……
「こちら潜入部隊、敵に発見された。爆破する。ボカーン」
グラフィックはおそらくMSペイントで必死にこさえたのであろう。
子供が粘土で作ったブサイクなままごと道具みたいでかわいい。
おお、自作戦闘だ。
FFのアクティブバトルみたいに作られているようだが……
操作しているうちに、すぐフリーズしてしまった。ざんねん(´・ω・`)
さいしょはデフォルト戦闘で作っていく予定だったみたいで
それ用の敵もいろいろと描かれている。
なにこれ……
なんなんだこいつらは……
もうやだ……
ああ、ギョーザ地獄か。
考えていることは、今とあまり変わっていないようだ……
たしか当時好きだった、ロカビリーっぽい感じのBGMがあちこちで鳴っている。
ミスマッチで面白い。
ゲームが完成していたらよかったのに。
――10年前といえば、少なくとも今より若かったわけだし
ぶらぶらしているだけで、大体のことが何とかなっていた。
なのに、世の中に埋もれている、多くの未完成の個人制作ゲームと同じように
作者は作るのを辞めてしまったのだ。いつの間にか。
あの頃に戻って、なかなか良いから最後まで作ってくださいと言ってあげれば、いつか完成するだろうか。
10年ほど前に作ったと思われるツクール製のゲームの「残骸」を発見しました。
おかしな店 |
おかしな屋台と…ホテル? |
スナック?ダンディ? |
いわゆる、黒歴史的と言えるようなものなんですけど
なんだか変な味があって、妙にかわいらしかったので
つい晒してみたくなってしまいました。
とても見られたものではないけれど、よかったら鼻で笑ってやってください。↓
タイトルは、Stray Catsなんとか…(←結局決まらなかった)
たしか、こんなストーリーだったと思う。
家出娘、脱獄犯、チーマー(死語?)などの
どちらかというと社会の爪弾き者みたいな立場の主人公たちが集まって
強くて偉大な猫の師匠を中心に、チームを結成する。
そして、同性愛者が入っても大丈夫な銭湯に潜入して爆破したり
金持ちの集まる宗教団体の集会場に潜入して爆破したり
麻薬密売組織の基地に潜入して爆破したり……
「こちら潜入部隊、敵に発見された。爆破する。ボカーン」
グラフィックはおそらくMSペイントで必死にこさえたのであろう。
子供が粘土で作ったブサイクなままごと道具みたいでかわいい。
はいはい |
おお、自作戦闘だ。
FFのアクティブバトルみたいに作られているようだが……
操作しているうちに、すぐフリーズしてしまった。ざんねん(´・ω・`)
さいしょはデフォルト戦闘で作っていく予定だったみたいで
それ用の敵もいろいろと描かれている。
なにこれ……
なんなんだこいつらは……
もうやだ……
ああ、ギョーザ地獄か。
考えていることは、今とあまり変わっていないようだ……
たしか当時好きだった、ロカビリーっぽい感じのBGMがあちこちで鳴っている。
ミスマッチで面白い。
ゲームが完成していたらよかったのに。
――10年前といえば、少なくとも今より若かったわけだし
ぶらぶらしているだけで、大体のことが何とかなっていた。
なのに、世の中に埋もれている、多くの未完成の個人制作ゲームと同じように
作者は作るのを辞めてしまったのだ。いつの間にか。
あの頃に戻って、なかなか良いから最後まで作ってくださいと言ってあげれば、いつか完成するだろうか。
すごく見にくいステータス画面。今、機械が計測してますという感じでジャララーンと動き出す。無意味だ | 。 |
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